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Magia da Escola de Magia de Lisboa - Ivandra (V) A A A A

Ventos:
Os ventos são veículos,eles carregam e depositam partículas,criaturas,sons,cheiros e até energia.Aproveitando essa característica um feiticeiro dispõe de um conveniente meio para enviar e receber coisas, que podem ser mensagens, feitiços,desejos entre muitos outros. Ainda usando os ventos como um meio de transporte você pode convocar espíritos e entidades para perto de você ou mandá-los para longe. Poderíamos colocar em resumo(e de maneira bem superficial) que os ventos são um canal propício a convocação e ao banimento. O feiticeiro que sabe usar o poder dos ventos pode mandar uma mensagem a um amigo usando a corrente de ar correta ou comandá-lo para trazê-lo um objeto perdido ou uma informação desejada. É importante saber, no entanto, que na magia a direção do vento é mais importante do que a sua intensidade,uma brisa pode ser tão poderosa quanto um vendaval dada sua direção e propriedade. Apesar de a direção ser mais significativa seria imprudente negligenciar a intensidade das movimentações do ar: Alguns espíritos,por exemplo, podem ter sua forma 'física' perturbada se forem convocados em um ambiente na presença de ventos muito fortes, o que obviamente dificulta ou impossibilita a comunicação com tais espíritos. Como a direção e a intensidade( em menor grau) provocam mudanças intensas nas particularidades mágicas dos ventos é preciso investigar coisas como humidade,temperatura,velocidade,composição,espaço e horário de cada um e se fazer perguntas como 'A direção desse vento combina com as minhas intenções?' ou 'A sensação provocada por esse vento está de acordo com a função do feitiço?'. Seguidamente encontram-se algumas informações básicas para auxiliar o feiticeiro iniciante na investigação:

Vento Oeste: Elemento Água;Amor;Primavera;Beleza
Vente Leste: Elemento Ar;Esclarecimento;Comunicação
Vente Norte: Elemento Terra;Frio;Destruição;Escuridão
Vento Sul: Elemento Fogo;Tempestades;Colheita.

Apesar de tudo que foi dito acima a característica mais importante e significativa dos ventos é o seu alinhamento com o Elemento Ar. Dado que um vento é simplesmente uma movimentação no ar, seus poderes mágicos primários são os poderes do elemento já referido,todos os outros atributos além desse vem em segundo plano.

Alguns outros usos mágicos:
*Comunicação com espíritos e entidades sobrenaturais
*Enviar mensagens
*Claraudiência
*Clarividência
*Magia com sons
*Magia com cheiros
*Por coisas em movimento(no sentido metafórico e literal)
*Magia com o Elemento Ar
*Magia com a energia planetária de Mercúrio
*Enviar pedidos aos Deuses
*Aplicações em magia relacionado ao comércio,publicidade e marketing
*Magia Angélica
*Descobrir coisas escondidas ou ocultas
*Beneficiar encantamentos,mantras e orações
*Aplicações no trabalho com divindades aéreas e dos Mundos Superiores
*Magia envolvendo separação e dispersão
*Magia que beneficia a mente,sabedoria e memória
*Favorecer a velocidade e agilidade
*Tornar coisas visíveis
*Penetrar em locais
*Magia Feérica
*Vidência
*Magias relacionadas a furtividade e espionagem
*Magias relacionadas à viagens.

Correspondências:
Cor:Lilás;Lavanda;Azul escuro;Azul celeste;Prata;Branco
Elemento:Ar; Influências elementares secundárias de acordo com a direção:
Terra:Norte|Vento Frio e Seco
Água:Oeste|Vento Frio e Húmido
Fogo:Sul|Vento Quente e Seco
Ar:Leste|Vento Quente e Húmido
Éter:Vento ascendente,descendente ou circular|Ventos muito sonoros.
Planeta:Mercúrio
Propriedade:Movimentação;Leveza;Comunicação;Expansão;Separação;Aceleração
Metal:Mercúrio;Estanho;Latão;Cobre
Pedra:Topázio;Sodalita;Azurita
Planta:Grandes árvores;Plantas flexíveis;Plantas epífitas;Plantas que crescem em locais altos
Sensação:Leve;Movimento;Pressões suaves;Quente e húmido; outras sensações variam com a direção do vento e a localização.

WITCH23      

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