Ventos: Os ventos são veículos,eles carregam e depositam partículas,criaturas,sons,cheiros e até energia.Aproveitando essa característica um feiticeiro dispõe de um conveniente meio para enviar e receber coisas, que podem ser mensagens, feitiços,desejos entre muitos outros. Ainda usando os ventos como um meio de transporte você pode convocar espíritos e entidades para perto de você ou mandá-los para longe. Poderíamos colocar em resumo(e de maneira bem superficial) que os ventos são um canal propício a convocação e ao banimento. O feiticeiro que sabe usar o poder dos ventos pode mandar uma mensagem a um amigo usando a corrente de ar correta ou comandá-lo para trazê-lo um objeto perdido ou uma informação desejada. É importante saber, no entanto, que na magia a direção do vento é mais importante do que a sua intensidade,uma brisa pode ser tão poderosa quanto um vendaval dada sua direção e propriedade. Apesar de a direção ser mais significativa seria imprudente negligenciar a intensidade das movimentações do ar: Alguns espíritos,por exemplo, podem ter sua forma 'física' perturbada se forem convocados em um ambiente na presença de ventos muito fortes, o que obviamente dificulta ou impossibilita a comunicação com tais espíritos. Como a direção e a intensidade( em menor grau) provocam mudanças intensas nas particularidades mágicas dos ventos é preciso investigar coisas como humidade,temperatura,velocidade,composição,espaço e horário de cada um e se fazer perguntas como 'A direção desse vento combina com as minhas intenções?' ou 'A sensação provocada por esse vento está de acordo com a função do feitiço?'. Seguidamente encontram-se algumas informações básicas para auxiliar o feiticeiro iniciante na investigação:
Vento Oeste: Elemento Água;Amor;Primavera;Beleza Vente Leste: Elemento Ar;Esclarecimento;Comunicação Vente Norte: Elemento Terra;Frio;Destruição;Escuridão Vento Sul: Elemento Fogo;Tempestades;Colheita.
Apesar de tudo que foi dito acima a característica mais importante e significativa dos ventos é o seu alinhamento com o Elemento Ar. Dado que um vento é simplesmente uma movimentação no ar, seus poderes mágicos primários são os poderes do elemento já referido,todos os outros atributos além desse vem em segundo plano.
Alguns outros usos mágicos: *Comunicação com espíritos e entidades sobrenaturais *Enviar mensagens *Claraudiência *Clarividência *Magia com sons *Magia com cheiros *Por coisas em movimento(no sentido metafórico e literal) *Magia com o Elemento Ar *Magia com a energia planetária de Mercúrio *Enviar pedidos aos Deuses *Aplicações em magia relacionado ao comércio,publicidade e marketing *Magia Angélica *Descobrir coisas escondidas ou ocultas *Beneficiar encantamentos,mantras e orações *Aplicações no trabalho com divindades aéreas e dos Mundos Superiores *Magia envolvendo separação e dispersão *Magia que beneficia a mente,sabedoria e memória *Favorecer a velocidade e agilidade *Tornar coisas visíveis *Penetrar em locais *Magia Feérica *Vidência *Magias relacionadas a furtividade e espionagem *Magias relacionadas à viagens.
Correspondências: Cor:Lilás;Lavanda;Azul escuro;Azul celeste;Prata;Branco Elemento:Ar; Influências elementares secundárias de acordo com a direção: Terra:Norte|Vento Frio e Seco Água:Oeste|Vento Frio e Húmido Fogo:Sul|Vento Quente e Seco Ar:Leste|Vento Quente e Húmido Éter:Vento ascendente,descendente ou circular|Ventos muito sonoros. Planeta:Mercúrio Propriedade:Movimentação;Leveza;Comunicação;Expansão;Separação;Aceleração Metal:Mercúrio;Estanho;Latão;Cobre Pedra:Topázio;Sodalita;Azurita Planta:Grandes árvores;Plantas flexíveis;Plantas epífitas;Plantas que crescem em locais altos Sensação:Leve;Movimento;Pressões suaves;Quente e húmido; outras sensações variam com a direção do vento e a localização.
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